第六百九十一章 觉醒之变(求六月月票加更,23/28)-《网游之收集大师》


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    在痛苦之村列瑟芬一波通关下来后,秦炎的就击杀了三头领主BOSS加一头超阶暴走BOSS,这技能书还是能攒下一些的。

    天崩地裂与千手奥义技能等级联动让秦炎舒舒服服地将两大觉醒主被动技能都加到十级。

    秦炎的面板最为明显变化的便是暴击率。

    暴虐君王头肩换下去后,所丢失的百分之十暴击率因为一个被动觉醒技能补回来了,这是秦炎根本没有想过的事情。

    弄完了这些,秦炎才看向自己最后一个获得的被动技能。

    这是一个没有技能等级的被动技能,那么也就是说,它是与无影手一样,可以全程影响到秦炎的技能形态。

    但是有意思的是,这个双重投掷是可以进行开关的。

    就单单是看这个技能的名字,谁都能知道这个技能是干什么的了。

    双重投掷,那就是让秦炎的投掷技能变成连扔两次呗。

    一查看它的技能信息说明发现还真是。

    秦炎只要不使用投掷强化,让他的投掷技能进入到强化状态,那么正常状态下的秦炎开启双重投掷开关的话,就能够让他的投掷物数量变为二。

    秦炎其实有一样事情很久没去做了,那就是不使用投掷强化就去释放投掷技能。

    毒针投掷不使用投掷强化释放的话便是单手拿着一根针丢出去,伤害极低。

    毒瓶投掷就是直接将一个毒瓶丢到敌人目标身上发生小小爆裂,伤害更低。

    砖块投掷的不强化好像还有点用,是将一块小砖块砸向前方。

    现在,这些投掷技能都会因为双重投掷的出现而得到很大的改变。

    没有投掷强化的效果在,秦炎可以连续丢出两根毒针,两捧抛沙,一个毒瓶加一个火焰瓶,一块砖块加一块铁块。

    虽然看上去只是不强化的投掷技能伤害增加了,但是实际上,其他的作用却也是凸显出来。

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