第(2/3)页 总之,也是因为发现了怪物机制,所以秦炎觉得这应该是他进入五十级以来所面对上的最简单的领主品级以上的怪物boss了。 异次元裂缝恶魔怪物地图的暴走boss给人难度就这样? 其实不是。 在寻找卡特勒地雷兵这一关键点的时候,换做是其他玩家来挑战,可能都撑不到比特伯斯提召唤卡特勒地雷兵的时候。 换句话说,其实到目前为止看来,兰蒂卢斯的鹰犬的难度体现可能在一些奇葩的怪物机制上。 就比如这一次的炸队友机制,这样的玩法放出外面,谁想得到? 而在寻找与等待比特伯斯提触发怪物机制的时候,就是最难的时候了。 难度甚至也来到了对战暴走层面的怪物boss最高的那一档。 只不过是发现怪物机制后难度下降得有些大。 而秦炎在此道关卡感到比较简单的原因,还是因为比特伯斯提比较符合他的口味,那就是在困境中依靠寻找信息提示的方式来通关,所以秦炎才感到了一些较为简单。 鲁特船长虽说了解秦炎的战斗力,却是不了解秦炎的临场战局思考能力。 所以他说的兰蒂卢斯的鹰犬难,可能也是结合了兰蒂卢斯的鹰犬的方方面面考虑所说出来的。 难的确是难,但是当破解难度的方式比较适合秦炎的时候,秦炎就没觉得那么难了。 击杀比特伯斯提加上一群卡特勒士兵所获的经验还是没能让秦炎突破到五十三级。 这也是秦炎第一次击杀同等级阶段的暴走boss没能获得升级的情况出现。 不过对于这个结果,秦炎早有意料。 毕竟他才刚刚借助邪龙斯皮兹的经验升到五十二级,而比特伯斯提的综合难度显然没有邪龙斯皮兹那么高,所以没升级真是可以猜到的。 不过那从比特伯斯提身上爆出来的一大团紫色还是让秦炎笑嘻嘻了。 舒服! 前边那一大群的卡特勒士兵,为秦炎带来了两百个异次元碎片的收益。 现在是一个暴走boss再加上一些卡特勒士兵以及斗志机器人的战利品爆出,秦炎不信没有个大几百的数量! 第(2/3)页