第九百八十七章 火之主题-《网游之收集大师》
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想着是美好,但是基本上是不可能的。
头顶上的血条,就是要让玩家消耗的标志。
如果是像蠕动之城第一关那头奇异蜥蜴那般的奇葩次数血条,秦炎倒觉得他们玩家阵营还有些投机取巧的机会。
现在只能冲冲冲了!
玩家们不怎么希望看到的怪物刷新还是来了。
毕竟是来到了第九天。
第二波怪物刷新,紧接着就给送出四头暴走BOSS大礼包,这份大礼,玩家很难吃得消。
严格意义上来讲,这牛头械王依然是算第二波怪物刷新。
因为秦炎他们还没有干掉哪怕是一头的牛头怪物BOSS,那比尔马克的机械召唤技能就发动了。
照这样看来,全场玩家消耗那么多头牛头怪物BOSS的血量,仅仅只是为了逼这四头牛头械王的出现而已?
牛头怪物BOSS的经验没拿到,反而是要挑战更高难度的牛头械王,拿到的也是牛头械王的收获。
在这一点上,玩家们很是不爽。
现在正好是需要这样的情绪调动。
玩家越不爽,就越会把对战牛头械王的高难度给抛到一边去。
反正怪物都已经出现了,不打也得打!
四大牛头械王直接是分割了四块战场。
就与第二天对战寒冰巨人利库那般,玩家阵营又要开始一场艰苦的鏖战。
但是有一些细节是不一样的。
一就是坚守区域是正常限制模式,不会是像第二天那般,因为处在了延长时间的加班状态,就解除了坚守区域限制,任由三大坚守区域的玩家聚拢合并。
二便是冰元素与火元素是彻底对立的,所以对战之时的感觉完全不一样,玩家们之前对战寒冰巨人利库的经验需要调整一下,仅仅从难度出发就好。
说起对战寒冰巨人利库,那时候加班的只有三分之一的玩家数量属实是一次很重大的经验损失。
那三分之一的玩家是经过了十二个小时的大战消耗才剩下来的,现在在第九天的古战场秘境区域的估计又要少去一些。
所以这种超大型怪物BOSS,而且是分割了四块战场类型的对战,全场玩家里中能用上经验的更少了。
这些都是给到玩家方面的困难与挑战。
牛头械王可不管玩家是困难家庭,很是残暴地在完成机械组装后,仰天大吼,释放出它的威严气势。
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