第一千零六章 放怪之乱-《网游之收集大师》


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    对于一冲到底的牛头统帅,玩家们能做的就是用技能打断它们的牛头冲撞技能持续。

    牛头统帅的牛头冲撞是摆在明面上,给到玩家的直接威胁。

    而倔强的哈尼克的吞噬魔法值,和疯狂伊凡上校近身后不知道什么时候会引爆的火药桶,都是潜在威胁。

    这使得玩家很是难受。

    因为在之前的对付怪物大军之时,寻常给到的威胁都是直接威胁。

    对于玩家而言,比较喜欢的就是这种大大方方摆到明面上来的威胁,因为玩家们可以根据这些显而易见的威胁布置自己的战斗方针。

    反而是那些个遮遮掩掩的威胁,很是扰人烦。

    玩家们不知道那些威胁什么时候会爆发,或是那些威胁会一直潜在地干扰玩家。

    就比如倔强哈尼克,嗜蓝领域现在开始持续吞噬玩家们的魔法值,每秒钟高达恐怖的百分之一的吞噬。

    玩家们在战斗当中又不可能一直盯着属性面板看,所以只需要专心战斗那么一小下,再看属性面板,就能受到一波暴击。

    魔法值什么时候变那么少了?

    嗯嗯?

    这就是这样形态的潜在威胁给玩家带来的难受。

    不细看,过后查看,那累加起来给到自身的损耗往往是疯狂地在将一股股暴击伤害打击到玩家头顶上。

    前沿坚守区域此刻就率先面临这样的难题。

    他们还比扫尾坚守区域的秦炎他们多了一项任务。

    放怪。

    放的还是第九天增强的怪物BOSS。

    难受啊。

    出手的技能及时地打击了牛头统帅的冲锋势头。

    为什么只说打击了牛头统帅?

    因为玩家们悲催地发现,他们的水平面打击很难穿透牛头统帅的身型防线,它们实在是太高太壮了。

    这样无疑是极大压缩了前沿坚守区域玩家在这段时间的打击效率,但是只能是无奈,毕竟能从天上轰下来的技能可没几个人拥有。

    悲催的格斗家,更是只能等到怪物BOSS大军近身后才能发挥出作用。

    玩家们在互相比惨着。
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