第(1/3)页 在攻坚过程当中发现的可怕事情已经是随着时间的推移传出来了。 黑雾之源有追身黑雾的设置,不知道自是否达到门槛线的攻坚队,自己进去里面溜达一下,看看击杀完一道关卡内的怪物BOSS的时候,那身后毒雾还有多远即可清楚。 当然,很多玩家都是付出了了生命的代价。 有些破烂攻坚队,甚至是连第一道关卡的塔尔坦降灵术士群都灭杀不了。 或者说,靠着拖延时间还是能干掉的,就是身后黑雾已经追上来了。 秦炎他们一点也不想尝试的黑雾,其他玩家代为尝试。 嗯。 很爽。 就是在黑雾当中,每秒钟扣那么一大截血量而已。 有关于门槛线的黑雾追身设置,在安图恩攻坚副本开放的第一天是给到了一众玩家极为可怕的灾难。 真是有很多自信心满满的玩家进入其中的。 可是这终究是一个二十人的作战游戏。 自己本身可能真是有那么一点水平,可是其他人呢? 组合起来的效果呢? 有没有整体的化学反应? 在面对高强怪物BOSS之时,有什么对应手段能在输出机会到来之时做到一些进度的推进? 这些要求,在其他副本可能还相对来说比较低一些。 可是在八十级的安图恩攻坚副本里,这些要求是猛然提升到了一个可怕的层面。 这门槛一下子的提高当然会致使大量玩家陨落,这真是太正常的事情了。 秦炎他们还在里面坚持的时候,其实已经是有一支又一支的攻坚队被送回了素喃主城。 这也就是代表着一队二十条玩家生命的被清空。 炸团! 这是深渊游戏论坛就安图恩攻坚失败发明的一种说法。 不知道多少玩家在论坛上诉苦,话那黑雾之源的可怕。 的确是有废物的攻坚队连塔尔坦降灵术士都打不过的,但是更多的还是卡在了吞噬魔坐镇的关卡。 第(1/3)页