第一千六百五十九章 存活要求(感谢来生路还长升至舵主加更,5/100)-《网游之收集大师》


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    在攻坚过程当中发现的可怕事情已经是随着时间的推移传出来了。

    黑雾之源有追身黑雾的设置,不知道自是否达到门槛线的攻坚队,自己进去里面溜达一下,看看击杀完一道关卡内的怪物BOSS的时候,那身后毒雾还有多远即可清楚。

    当然,很多玩家都是付出了了生命的代价。

    有些破烂攻坚队,甚至是连第一道关卡的塔尔坦降灵术士群都灭杀不了。

    或者说,靠着拖延时间还是能干掉的,就是身后黑雾已经追上来了。

    秦炎他们一点也不想尝试的黑雾,其他玩家代为尝试。

    嗯。

    很爽。

    就是在黑雾当中,每秒钟扣那么一大截血量而已。

    有关于门槛线的黑雾追身设置,在安图恩攻坚副本开放的第一天是给到了一众玩家极为可怕的灾难。

    真是有很多自信心满满的玩家进入其中的。

    可是这终究是一个二十人的作战游戏。

    自己本身可能真是有那么一点水平,可是其他人呢?

    组合起来的效果呢?

    有没有整体的化学反应?

    在面对高强怪物BOSS之时,有什么对应手段能在输出机会到来之时做到一些进度的推进?

    这些要求,在其他副本可能还相对来说比较低一些。

    可是在八十级的安图恩攻坚副本里,这些要求是猛然提升到了一个可怕的层面。

    这门槛一下子的提高当然会致使大量玩家陨落,这真是太正常的事情了。

    秦炎他们还在里面坚持的时候,其实已经是有一支又一支的攻坚队被送回了素喃主城。

    这也就是代表着一队二十条玩家生命的被清空。

    炸团!

    这是深渊游戏论坛就安图恩攻坚失败发明的一种说法。

    不知道多少玩家在论坛上诉苦,话那黑雾之源的可怕。

    的确是有废物的攻坚队连塔尔坦降灵术士都打不过的,但是更多的还是卡在了吞噬魔坐镇的关卡。
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