第一千七百六十四章 备战正赛-《网游之收集大师》


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    世界赛的竞技模式再一个新奇设定是加入了有点血腥的设置,那就是流血机制!

    为了防止实力相当,或是两支风格偏向保守的队伍碰上,导致了对战时间拉长,观赏性下降,深渊游戏官方面向全世界热衷于参与虚拟游戏的玩家进行了调查,最终决定设置流血机制。

    这项机制的具体体现便是,会根据伤害数值,武器种类等各方面因素对打击在玩家身体上的伤口进行划分,相应的便是流血了。

    流血过多,便会影响玩家的战斗状态,再多便会直接判定为个体死亡。

    这也是一种致死方式。

    而牧师的辅助圣光能够对伤口流血进行治疗,辅助强度不一也会影响着治愈效果。

    正是有了这样的机制加入,落选赛的场面才变得火爆血腥一些,但却是能大大地提高对战观赏性。

    保守风格的相应对付措施便是如此,这一点机制在落选赛看得很是清楚。

    痛感方面还是很人性化地降低了些的,没有游戏的标准那么高,不然又要流血又要作痛,怕是要酸爽到天上去了。

    适应了这流血机制,必须时刻注意自己流血不能太多,牧师需要配合治疗,然后还有那技能被砍,装备基础属性根据品级统一调整过后,秦炎他们一步一个脚印,每天都忙碌在官方准备的备战之中。

    装备方面的继续升级就很随缘了,那超星空裂缝还在继续开放,每天进去刷个五十把的那些时间,是拿来继续备战呢,还是拿来摸奖呢,又是需要作为队长的秦炎做出考虑与安排。

    极品传说乃至史诗的装备爆出的几率实在是太低太低了,但是秦炎觉得还是相信一下自己的人品,动作快一点不会耗费多少实战演练的时间的。

    于是我们可以看到都准备快到正赛了,秦炎他们还溜去超星空裂缝里摸奖。

    落选赛结束,最终是欧独区和美丽区两大落选巨头进行的附加对决,由美丽区胜出。

    这样一来,正赛方面,美丽区就有两支参赛队伍。

    本身传统实力就强,再这样进入到世界赛决赛圈,诶,其他战区的队伍压力很大啊。

    ......

      


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